13
Зуборевой, которая работает в кибер-стиле. Её персонажи, как это и должно быть в кибер-
стиле, имеют угрожающий и агрессивный вид.
На эскизе «Мухоловка» (рис. 1) изображено механическое существо с множеством захватов,
когтей, явно сделанных из металлических, сверхтвёрдых сплавов. Тело этого существа
состоит из сплетения труб и шлангов, но у него есть глаз, и это делает его похожим на
фантастическое животное. Подобное перевоплощение встречается очень часто, когда в
микросхемы или механические суставы художники вращивают живые органы.
На рис. 2 можно увидеть, что кроме отдельных органов и соединения человеческих суставов
и механических деталей в основе татуировки лежит самостоятельное существо. В данном
случае этот фантастический персонаж подчёркивает общее направление агрессивности, а
зелёный цвет показывает, что он рожден в лесу или в болоте, для которых характерен
подобный окрас. Похожие персонажи появились после фильма «Тварь», но, естественно, со
временем они видоизменялись. С развитием компьютеризации и созданием множества
компьютерных игр на смену им пришли другие образы: монстры – завсегдатаи практически
всех этих игр.
Среди механических и космических представителей можно встретить также чертей или
людей с волчьими или бычьими головами. На рис. 3 изображён младенец во чреве, рога и
заострённые уши которого показывают его принадлежность к тёмным силам.
Еще одна татуировка, разработанная Ириной Зуборевой представлена на рис. 4. Этот эскиз
называется «Всевидящее око». В нем удачно совмещены мистическое направление и кибер-
стиль.
В последнее время в кибер-стиле появились элементы мистики и знаковости. Некоторые
символические татуировки обрабатываются орнаментом из подобия проводов, шлангов,
труб и всевозможных металлических частей, способных вызвать болевые ощущения.
Конечно, стоит отметить, что не все татуировки и рисунки-эскизы кибер-стиля создаются
как агрессивные произведения. Некоторые авторы ставят на первое место красоту. Они
изображают космические корабли или различное сверкающее оружие, которое оформляют
узором любого из направлений татуировки. Иногда рисуют красивых девушек в
космических или исторических доспехах, держащих в руках бластер или другое
фантастическое оружие. Может быть изображен цветок с металлическими листьями и
стеблем, из-за чего он производит впечатление агрессивного растения. Различные варианты
компьютерных схем, винтиков, гаек также оформляются традиционным орнаментом или
этническим плетением. Кроме этого в кибер-стиле используют дошедшие до нашего
времени наскальные рисунки, в которых персонажи похожи на пришельцев, или
космические скафандры, либо мифических представителей. На рис. XIII представлена работа
А. Юрьева, выполненная в кибер-стиле. Изображенный персонаж разрывает себя и
показывает, что внутри у него находится инопланетянин, а может быть, – биоробот. Это
сочетание можно отнести к кибер-стилю. Как правило, такие татуировки делают цветными,
но поскольку они декоративные, особой значимости у них нет.
Параллельно с кибер-стилем возникло новое направление – модерн. Многие считают, что в
основе модерна лежит японская гравюра и само японское направление татуировки. Для
модерна характерны рассчитанность объёмов композиции рисунка, масштабная
импровизация различных форм, различные направления авангарда живописи 20-х годов,
удачное введение стихий ветра, воды, огня.
Своеобразным и независимым направлением является байкерская татуировка. Стоит
заметить, что байкерское тату оказало большое влияние на современную моду. Многие
считают, что отдельно взятые популярные на сегодняшний день направления тату пришли
именно из этого движения, в котором татуировка как символ и культовый знак занимает
особое место. Ни для кого не секрет, что практически у каждого байкера есть татуировка. В
некоторых байкерских клубах она является клубным символом, и чтобы ее наколоть, нужно
стать полноправным членом этого клуба. Кроме этого у байкеров есть свои татуировки-